21 Novembro 2009

Imagens sexualizadas na mídia impactam o físico e o mental das crianças e adolescentes

Imagens sexualizadas na midia, na propaganda e em produtos estão prejudicando as crianças e os adolescentes, segundo uma pesquisa da American Psychological Association. Produzem efeitos físicos e mentais, impactando negativamente o bem estar, a sexualidade, o comportamento, as crenças e a capacidade de aprender. Veja abaixo algumas das conclusões do estudo:

* A imagem de si mesmo como objeto rouba a habilidade de uma pessoa se concentrar, levando a uma performance fraca em atividades intelectuais. Uma pesquisa pediu a algumas mulheres estudantes universitárias que experimentassem um biquini antes de uma prova de matemática. Elas tiveram performance pior do que as outras estudantes às quais foi pedido que experimentassem um suéter. Para os pesquisadores, a capacidade mental foi prejudicada por pensamentos sobre o próprio corpo e comparações com "imagens ideais da cultura" em relação a sexualidade;

* Imagens que sexualizam ou reduzem a um mero objeto levam a vergonha, ansiedade e autorejeição, tudo isso diminui a confiança e o sentimento de estar confortável com o próprio corpo. Isso leva aos três problemas psicológicos mais comuns nas mulheres - desordem alimentar, baixa autoestima e depressão;

* A visão de si mesmo como objeto impacta negativamente a saúde sexual, produzindo adolescentes menos seguras - usam menos camisinha quando são sexualmente ativas e têm uma expectativa ruim ou irreal sobre sexualidade;

* Mulheres que consomem muito a mídia mainstream apoiam mais o estereótipo sexual da mulher como objeto. Elas também consideram que a aparência física e o poder de atração são o núcleo do valor feminino.

Disney Online vai estrear branded-entertainment com foco nas mães

O público alvo são as mães e o anunciante é a Clorox, de produtos de limpeza. A marca começou na semana passada uma ação no Disney Online, apostando que conseguirá interessar as mães que estão acompanhando os filhos na internet. Trata-se da primeira ação de branded-entertainment no Disney Online - uma série em vídeo patrocinada pela Clorox e customizada para promover os vários produtos da marca. Eles não vão aparecer no programa The Possibility Shop, mas a Clorox estará presente em vinhetas explicando como cada produto ajuda na limpeza de casa. O vínculo entre The Possibility Shop e os produtos de limpeza é o fato de que os personagens da atração estão muitas vezes envolvidos com a limpeza de casa. O Disney Online tem 31 milhões de usuários, segundo a comScore (dados de outubro).

20 Novembro 2009

Sesame Street lançou aplicativo para iPhone

Coincidindo com o aniversário de 40 anos da série Sesame Street, a Sesame Workshop lançou um aplicativo para iPhone/iPod. Grover's Number Special custa US$ 2,99 e coloca o usuário no papel de ajudante de cozinheiro. A brincadeira gira em torno do personagem Grover, que assume a cozinha de um restaurante. O usuário precisa mover o iPhone ou o iPod para frente e para trás para fazer uma bandeja virtual se movimentar e capturar os ingredientes necessários para preparar uma refeição.


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19 Novembro 2009

26% dos adolescentes americanos usando SMS enquanto dirigem

26% dos adolescentes americanos de 16 a 17 anos (nos EUA, idade em que já se pode dirigir) disseram que lêem ou mandam mensagens de texto enquanto estao dirigindo. A informação é da pesquisa do Pew Research Center’s Internet & American Life Project que analisou o comportamento dos teens com celulares e a distração no trânsito. 48% dos adolescentes de 12 a 17 disseram que já estiveram num carro em que o motorista estava usando o celular para ler ou mandar SMS. E não pense que esses motoristas são apenas os amigos também adolescentes - muitos relataram que os pais ou outros adultos dirigem e usam o celular para SMS ao mesmo tempo. 40% dos teens (12 a 17) disseram que já foram passageiros de carros em situação de perigo porque o motorista estava usando o celular.

17 Novembro 2009

Projeto de restringir publicidade para crianças nos EUA provoca protesto dos anunciantes

Esfriou no Brasil a discussão sobre os limites da publicidade de alimentos para crianças, mas nos EUA o assunto está em pauta por conta de um projeto de lei apresentado há alguns dias na Câmara e da reação da Association of National Advertisers. O projeto de dois deputados democratas prevê poderes para que 3 órgaos do Governo - a FCC (Federal Communications Commission), a FTC (Federal Trade Commission) e o HHS (Health and Human Services) - determinem restrições à publicidade para crianças. A preocupação é com a obesidade infantil.

A FCC limitaria a quantidade de publicidade de alimentos e bebidas com determinado patamar de gordura trans, açúcar e sódio (ficaria restrita a 2 minutos por hora nos fins de semana e 3 minutos por hora nos dias úteis). A FCC também poderia proibir anúncios de alimentos "que nao contribuem para uma dieta saudável para crianças e adolescentes". Caberia à FTC decidir que alimentos e bebidas seriam afetados por essa restrição. Violar essas regras seria considerado prática injusta de comercio. A FTC decidiria também que faixas etárias podem ser expostas a que tipo de publicidade. O projeto de lei prevê ainda que o Departamento de Saúde (HHS) teria poderes para desenvolver diretrizes para publicidade de alimentos e bebidas levando em conta "a vulnerabilidade emocional... e as habilidades cognitivas (do publico infantil) para distinguir entre conteúdo comercial e não-comercial".

A Association of National Advertisers protestou alegando que se trata de violação da liberdade de expressão. E disse que o Governo teria que decidir caso a caso qual e quanta publicidade poderia ser exibida e que alimentos as crianças seriam encorajadas ou desencorajadas a comer.

15 Novembro 2009

Nickelodeon mostra pais e filhos mais juntos do que se poderia imagina

Uma pesquisa do canal Nickelodeon nos EUA contesta a idéia de que as novas mídias e a tecnologia afastam os membros da família e deixam as pessoas isoladas. Em 'The Family GPS' o canal diz que 82% das famílias vêem TV juntas e 77% assistem a filmes em casa juntas toda semana. Veja outros números da pesquisa:



  • 41% dos pais e filhos ouvem músicas juntos
  • 36% jogam juntos
  • 56% dos filhos (de 8 a 21) têm o mesmo gosto para filmes que seus pais
  • 48% dos filhos e dos pais ouvem as mesmas músicas
  • 64% das filhas (de 8 a 21) têm o mesmo gosto para filmes que suas mães
  • 44% das filhas têm o mesmo gosto que as mães para roupas

De acordo com a pesquisa, "ficar juntos e se divertir juntos" são as principais prioridades de todos os membros da família. Os pais (83%) passam algum tempo por semana com os filhos, apenas para estar juntos e conversar. 86% jantam juntos pelo menos uma vez por semana.

Em relação aos valores que transmitem para os filhos, 77% dos pais de meninos/rapazes de 2 a 21 anos acreditam que o mais importante a ensinar é o respeito às mulheres. 66% dos pais de filhas acreditam que é importante ensinar a pensar de maneira independente e seu auto-suficiente.

44% dos pais acham importante que suas filhas sejam criadas para lidar bem com dinheiro, mas só 31% pensam o mesmo em relação aos filhos (Será que pensam que este é um 'talento natural' masculino'?). A pesquisa indica maior proximidade entre as gerações e uma relação mais estreita entre pais e filhos. A maioria dos pais (76%) se sente extremamente próxima dos filhos - somente 25% dos avós disseram que sentiam o mesmo em relação aos seus filhos.

ilustração de Dia Porto

12 Novembro 2009

Crianças competindo pelo título de gênio - um novo game show na Fox

Crianças competindo umas contra as outras para conquistar o título de gênio. Essa é a proposta do programa 'Our Little Genius', que a Fox anunciou nos EUA. O criador do game show é Mark Burnett, o produtor de sucessos de audiência como Survivor e The Apprentice. A idéia é colocar crianças de 6 a 12 respondendo perguntas difíceis - à medida em que vão acertando, vão acumulando dinheiro para a família. O jogo envolve os pais - eles podem para o game a qualquer momento e decidir se vão ficar com o dinheiro já conquistado ou se o 'pequeno gênio' vai continuar. O que você acha, é um estímulo para os pais explorarem os filhos inteligentes?

Não falar sobre aquecimento global é bom para as crianças?

Nota hoje no Blue Bus - Sesame Street acaba de completar 40 anos anterior e, ao longo desse tempo, abordou assuntos delicados como AIDS, morte, adoçao e crise financeira. Mas um tema em especial deve ser deixado de lado - o aquecimento global. Seria "assustador demais" para as crianças, conforme anunciou esta semana Rosemarie Truglio, vice-presidente de pesquisa e educaçao da Sesame Workshop, que produz o programa. Há cerca de 1 mês, um comercial do governo britânico alertando sobre os efeitos das mudanças climáticas recebeu centenas de reclamaçoes pelo mesmo motivo - colocar medo nos telespectadores mirins.

OK, a audiência de Vila Sésamo é composta em sua maioria por crianças menores de 5 anos, mas, como bem lembra Leo Hickman em seu Greenliving Blog no Guardian, trata-se da maneira como as coisas sao ditas. Afinal, o que é mais assustador do que as ameaças reais do aquecimento global? Nao falar sobre o assunto, definitivamente, nao ajuda em nada.

09 Novembro 2009

Adolescentes usam mais a internet do que as crianças e vêem menos televisão

Os meninos pré-adolescentes americanos passam mais tempo por semana envolvidos com games do que com TV, internet ou outras mídias. 90% dos meninos e 81% das meninas jogam, segundo a pesquisa Today’s Gamers, da TNS e Newzoo BV. Mas os meninos passam em média 13 horas por semana com os games, enquanto que as meninas ficam bem menos, 7,8 horas). Os garotos vêem menos TV (10,2 horas por semana) que as garotas (11,1 horas semanais). A internet é a 3a mídia para os meninos (9,1 horas semanais para eles), mas a 1a para as meninas (10,4 horas semanais, mais tempo do que dedicam aos games e à TV). Ambos passam bem menos tempo com rádio, jornais e revistas - veja o quadro abaixo.



Quando passam para a adolescência, os garotos e garotas continuam muito envolvidos com os games (95% deles e 89% delas jogam), mas a internet se torna mídia numero 1. Os meninos de 13 a 19 passam 12,2 horas online por semana; as meninas passam 11,9 horas. Os jogos aparecem em 2o - os garotos dedicam 11,6 horas semanais e as meninas apenas 6,5 horas por semana. A TV perde em relaçao à internet e aos games e também recebe menos atenção do que na faixa etária anterior - ou seja, os adolescentes usam mais a internet do que as crianças e vêem menos televisão do que elas.

40 anos de Sesame Street - celebridades vão participar do aniversário

Adaptada em mais de 120 países e ganhadora de 122 prêmios Emmy, Sesame Street completa 40 anos amanhã. A temporada nos EUA incluirá a participação de celebridades - a primeira dama Michelle Obama é uma das convidadas do programa de estréia. A série, dirigida a crianças de 2 a 4 anos, é parte da cultura pop americana e considerada um ícone educacional. No Brasil, ganhou nos anos 70 a versão Vila Sésamo, na Globo, e desde 2007 voltou à TV, em nova versão, na Rede Cultura e na TV Rá-Tim-Bum.